Spielregeln
So funktioniert Tippmeister – alles Wichtige auf einen Blick.
Tippe für jedes Spiel das Endergebnis. Deinen Tipp kannst du jederzeit bis zum Anpfiff ändern. Mit dem Anpfiff wird das Spiel gesperrt.
Die Tipps der anderen Teilnehmer bleiben bis zum Anpfiff geheim und werden erst danach sichtbar.
- 4Exaktes ErgebnisTipp 2:1, Endstand 2:1
- 3Richtige TordifferenzTipp 2:1, Endstand 3:2 (kein Unentschieden)
- 2Richtige Tendenzrichtiger Sieger oder Unentschieden
- 0Falsche Tendenzdaneben
Pro Runde kannst du einen Tipp als Joker markieren – dessen Punkte zählen dann doppelt.
Der Joker lässt sich nur vor Anpfiff setzen. Markierst du ein anderes Spiel derselben Runde, wechselt der Joker dorthin.
Unter Bonus gibt es Sonderfragen (z. B. „Wer wird Weltmeister?“). Sie bringen eigene Punkte und sind bis zur jeweiligen Frist änderbar.
Eine Frage kann als Tiebreaker dienen (z. B. „Tore im Finale gesamt“). Bei Punktgleichstand gewinnt, wer mit seiner Zahl am nächsten dran liegt.
Gewertet werden nur beendete Spiele. Reihenfolge bei Gleichstand: Tiebreaker → mehr exakte Tipps → mehr Treffer → Name. Zusätzlich gibt es eine Wertung pro Runde mit Runden-Sieger.
Nach jeder Spielwertung bekommst du eine E-Mail mit deinem Ergebnis. Außerdem erinnern wir dich, wenn der Anpfiff naht und du noch nicht getippt hast. Beides lässt sich im Profil verwalten.